Mascot Gaming · всё до раунда · RTP 95
Mines Blast: Mines без кнопки «забрать» - всё решается до раунда
Mascot Gaming переставила порядок действий во всём формате. Клетки здесь не открываются по одной - они отмечаются заранее, от 1 до 23 за раунд, и результат показывается сразу для всех. Промежуточных решений нет, а значит нет и главного соблазна Mines: остановиться некогда, потому что нечего останавливать. RTP 95, февраль 2025 года, плюс ранги и узоры из видеоигр.

Другой характер риска, а не косметическая перестановка
В обычных Mines решение принимается многократно: открыл клетку, посмотрел на множитель, решил. Ровно здесь живёт вся стратегия формата, и ровно здесь она чаще всего рушится - потому что после удачной клетки хочется ещё одну.
Mines Blast выносит все решения в начало. Вы отмечаете, скажем, семь клеток и число мин, нажимаете ставку и видите результат целиком. Либо все семь оказались чистыми и выплата ваша, либо среди них попалась мина и раунд проигран. Ничего между этими двумя исходами не происходит.
Из-за этого игра ощущается ближе к лотерейному билету, чем к классическим Mines. Плюс один и существенный: соблазна «ещё одну клетку» не существует по устройству. Минус тоже один: исчезает единственный работающий приём формата, заранее назначенная точка выхода, потому что назначать её негде - она и есть весь раунд. По сути это 1Tap Mines с настраиваемым числом мин.
Множители на поле 5x5 при RTP 95
Студия называет число клеток, от 1 до 23, но не диапазон мин, поэтому строк все двадцать четыре. Читайте таблицу иначе, чем у соседей: колонка «x5» здесь - это пять клеток, отмеченных разом, а не пять решений подряд.
| Мин | Безопасных | Шанс 1-го клика | x1 | x3 | x5 | x10 | Всё поле |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 96.0% | x0.99 | x1.08 | x1.19 | x1.58 | x23.75 |
| 2 | 23 | 92.0% | x1.03 | x1.23 | x1.50 | x2.71 | x285.0 |
| 3 | 22 | 88.0% | x1.08 | x1.42 | x1.92 | x4.80 | x2185 |
| 4 | 21 | 84.0% | x1.13 | x1.64 | x2.48 | x8.80 | x12018 |
| 5 | 20 | 80.0% | x1.19 | x1.92 | x3.26 | x16.81 | x50474 |
| 6 | 19 | 76.0% | x1.25 | x2.25 | x4.34 | x33.62 | x168245 |
| 7 | 18 | 72.0% | x1.32 | x2.68 | x5.89 | x70.97 | x456665 |
| 8 | 17 | 68.0% | x1.40 | x3.21 | x8.16 | x159.7 | x1027496 |
| 9 | 16 | 64.0% | x1.48 | x3.90 | x11.56 | x387.8 | x1940826 |
| 10 | 15 | 60.0% | x1.58 | x4.80 | x16.81 | x1034 | x3105322 |
| 11 | 14 | 56.0% | x1.70 | x6.00 | x25.21 | x3102 | x4234530 |
| 12 | 13 | 52.0% | x1.83 | x7.64 | x39.22 | x10858 | x4940285 |
| 13 | 12 | 48.0% | x1.98 | x9.93 | x63.73 | x47050 | x4940285 |
| 14 | 11 | 44.0% | x2.16 | x13.24 | x109.3 | x282302 | x4234530 |
| 15 | 10 | 40.0% | x2.37 | x18.21 | x200.3 | x3105322 | x3105322 |
| 16 | 9 | 36.0% | x2.64 | x26.01 | x400.6 | столько клеток нет | x1940826 |
| 17 | 8 | 32.0% | x2.97 | x39.02 | x901.3 | столько клеток нет | x1027496 |
| 18 | 7 | 28.0% | x3.39 | x62.43 | x2404 | столько клеток нет | x456665 |
| 19 | 6 | 24.0% | x3.96 | x109.3 | x8412 | столько клеток нет | x168245 |
| 20 | 5 | 20.0% | x4.75 | x218.5 | x50474 | столько клеток нет | x50474 |
| 21 | 4 | 16.0% | x5.94 | x546.3 | столько клеток нет | столько клеток нет | x12018 |
| 22 | 3 | 12.0% | x7.92 | x2185 | столько клеток нет | столько клеток нет | x2185 |
| 23 | 2 | 8.00% | x11.88 | столько клеток нет | столько клеток нет | столько клеток нет | x285.0 |
| 24 | 1 | 4.00% | x23.75 | столько клеток нет | столько клеток нет | столько клеток нет | x23.75 |
Числа те же, что у любой игры с RTP 95 на этом поле, - x1.92 за пять клеток при трёх минах, x16.81 за пять при десяти. Отличается не цена, а то, как вы её платите: разом. Отсюда объявленная студией высокая волатильность - раунд без промежуточных выходов даёт либо всё, либо ничего, и распределение результатов резче, чем у игр с кнопкой «забрать».
Что на экране: мины, узоры, ранги
Кадры из материалов Mascot Gaming: выбор числа мин, готовые узоры отметки, шкала рангов и настройка вида.





Ранги: слой из видеоигр и что он делает на самом деле
Ставки поднимают ранг, ранг открывает новые оформления поля и аватары. К выплатам это отношения не имеет вовсе: никаких бонусов, множителей или возвратов ранг не даёт, только внешний вид. Игра вышла в феврале 2025 года, и такой слой у Mines на тот момент был редкостью.
Знать про механизм стоит по одной причине. Прогресс, который растёт от объёма ставок, а не от результата, - способ дать ощущение движения там, где движения нет: раунд проигран, а полоска ранга подросла. Это не обман, механика открыто описана студией, но действует она именно так. Считать ранг частью выгоды нельзя: оценивать игру надо по RTP 95 и по устройству раунда, а оформление поля - это оформление поля.
Mines Blast против соседей по отдаче
Три ближайшие версии по RTP и общий сценарий: три мины, пять клеток - здесь это пять клеток одной отметкой.
| Игра | RTP | Казино забирает | x5 при 3 минах | Мин | Потолок |
|---|---|---|---|---|---|
| Mines Blast | 95 | 5% | x1.92 | не публикуется | не публикуется |
| Mines от InOut Games | 95 | 5% | x1.91 | 3-24 | 20000 USD |
| Mines от Turbo Games | 95 | 5% | x1.92 | не публикуется | x456660 |
| Turbo Mines | 95 | 5% | x1.92 | не публикуется | x805001 |
Подойдёт тем, кто знает за собой привычку не останавливаться: отсутствие кнопки «забрать» решает эту проблему радикальнее любой самодисциплины. Не подойдёт тем, кому в Mines интересен сам процесс - смотреть тут не на что: отметил, нажал, увидел. За процессом идите к Hot Mines с лестницей над полем или к Minesweeper с её дорожкой. Публичного демо у Mascot нет - оно включается на площадке.
Отметить клетки и нажать один раз
Mines Blast на площадке: демо включается кнопкой рядом с игрой, до внесения денег.
Что спрашивают про Mines Blast
Чем Mines Blast отличается от обычных мин
Порядком действий. В классических минах клетки открываются по одной, и после каждой можно забрать. Здесь от 1 до 23 клеток отмечаются заранее, до раунда, а результат показывается разом. Кнопки «забрать» посреди раунда нет, потому что нет и самой середины.
Зачем нужны готовые узоры отметки
Чтобы не расставлять двадцать клеток мышью каждый раунд. Узор - это сохранённая расстановка, которая применяется одним нажатием. На результат он не влияет: раскладка мин фиксируется до раунда и от порядка отметки не зависит.
Что дают ранги
Косметику: новые оформления поля и аватары. Ранг растёт от объёма ставок, а не от выигрышей, и к выплатам отношения не имеет. Это лояльностная механика, знакомая по видеоиграм, а не часть математики.
Какая волатильность у Mines Blast
Студия объявляет высокую, и устройство игры это подтверждает: раунд без промежуточных выходов даёт либо всё, либо ничего. Объявленный RTP 95 - середина подборки, а распределение результатов при этом резче, чем у игр с кнопкой «забрать».